罗(luó )丽(😏)星克莱尔是法国著名演员在进入到影视(🥂)圈前她为(wéi )多家(🍾)欧洲(zhō(♐)u )比较知名时(🌭)尚杂(♎)志拍摄过(🐕)照(zhà(✂)o )片罗丽星克莱尔是(shì )一个太注重(chóng )影片品质的(de )演员她(🗜)的影片(pià(🍟)n )的最的特(tè )点是(👢)十(📊)分(fèn )精巧别致华丽精美服装道具(🚁)场(🚾)地都(dōu )是精心(🏽)定制好的(💌)电影(👴)中有很丰富地(📬)的情节(🛡)对话和人(🍢)(rén )物
她的(🍪)第一部公众电影(🕘)(yǐng )叫做TimeoftheRMI其(qí(⛳) )后还参与拍摄了一些小成本自(zì )己制(zhì )作的独立电影现在的她的(🚑)(de )很特别(bié )钟爱社会(huì(🌺) )事业一直在(zài )为社会更都尊重艾滋(🍦)病患者(🌨)(zhě(📥) )而急驰呐喊艰(🗺)苦(🙍)努力
恐(🐬)怖(🕕)游戏民风剽(🧗)悍是(👚)小众(💖)向的但麻雀虽小五脏俱全的很多的的的恐怖(👻)游戏(⛏)(xì )和系(🐩)(xì )列恐怖游戏也是(😒)太值得去可以体验的(🍡)
它被国外(🚸)游戏(xì(🚮) )媒体(💣)称作(🦓)(zuò )最如此(🚊)伟大(dà )的恐怖游戏
游戏的主(zhǔ )角(jiǎo )是(shì )电视(🥩)台的一档灵异节目的制作组(zǔ )剧情继续讲述了(🐇)他们潜近到一座闹鬼洋(😬)馆拍摄节目时所遇上的事情洋(🎻)馆女主人所化的(🌭)厉鬼可以说(shuō )让(🗾)这群(🔚)并不陌生(🧤)的闯入者(🐕)后悔莫(mò )及
从(cóng )游戏的剧(📒)情设定上(shàng )判断这是标(biāo )准(🔑)的暴风雪(xuě )山庄(🥏)(zhuā(🎲)ng )闹(🎨)鬼模式一(🌃)群受害者在陷入绝境的古(🉑)宅中奋(🎬)力的挣扎求生也是很标准的(de )作死剧(🚠)情(🐜)而这(🦋)些模式(💉)当然是大多数恐怖游戏爱(🌡)好兴趣者的最爱(🌸)又是最容易烘托氛围出恐怖气(qì )氛的(🆖)(de )设定(🚿)
游(🔪)戏很好的(de )还原(yuán )系(xì )统了原作的感觉又(♐)却没于小节于(🚔)电影反(🎱)而在游(📂)戏性和恐怖气氛(🐞)上都可以做到了极致在恐怖的游戏bgm环绕之下望着身边的(💃)队友们一个个被恐怖的怨灵所(🎰)谋害不得不(🌨)倾尽全力强行解开一(yī )个个谜题并脱(✌)身(🏫)另外比这更所谓的(💀)的恐怖游戏吗(🔊)
值得一提的是(💸)本作还有另一个(🚦)不(🎯)为人知(🔩)的身份(🌚)生化危机系列游戏的前身他的制作(zuò )人藤原得郎是日后(hòu )的生化危机之父三上真司的师傅和(hé )上司(🤗)而(📻)生化危机系列那就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元(👦)素强力反弹削弱(🎠)后的产(💏)物足以证明(⛹)两款游(🥥)戏的威力(lì )之强(qiáng )横无比
目前这款游戏的资源(🐁)还都(🤲)能够被不能找到(🖊)但仅(jǐ(🏵)n )有日(🤭)文(wén )版和(💼)英文版当然汉(🏜)(hàn )化版始(📅)终在制作中也(🏩)感激现(🚔)在(✌)更发达的网络时代(dài )能将这块恐怖游戏界的瑰宝再(🗺)继续传承继续
这款游(🥏)(yóu )戏(🥎)的诞生(🍛)和爆(⛽)红也(👹)颇(💳)显戏(xì )剧色彩寂静岭1的制(🛰)作组成员是由另一个我失败了的(👎)项目(🔡)组残留过来的开发者横列他(tā )们大(dà )方的采(cǎi )用了当时当然不太(🕛)长大成熟(shú )的3D技术(🥇)而就是为了避开硬件资(💽)源上(shà(🌈)ng )的不安(🏂)开(kāi )发者们在游戏中(zhōng )组(🗃)建了(le )大量(liàng )的雾气和黑夜场景(jǐng )来减少对(duì )硬件的需(🛑)求而这种去设置反(🏆)而成就了寂静岭最新出的经典(🌉)
如文学经典一(🏜)样(🐙)的故事
寂静岭的(🔦)一大(🏀)魅力那是它哲(🍆)理性的艺术(😠)和文学(🗡)内涵
故事(🕎)的背景融入了极多的(🏢)宗(zōng )教(jiāo )元素只不过大部(🚋)分(🌊)的(📰)玩家可能的(de )确知道一点宗教(jiāo )但只需看到这(zhè(🍜) )诸多让(ràng )人汗(hàn )毛直竖的(🐊)神(👋)秘无(🐮)比(bǐ )符号和邪恶血(🦉)腥残暴的祭坛(tán )都会让他们(🕶)从内心深处有(🙉)一种恐惧(🔼)
而游戏本(🐯)身也寥(💊)寥(liáo )可数凭借传统和廉价的手法来被(😴)惊吓玩家而要注意(😃)是(shì(🥩) )实(👭)际游(📁)戏(🔯)中的特(🦎)殊蛛(📧)丝马迹(jì )文(wén )件(🏇)资(🗑)料这(🏧)些NPC角(😪)色的(🎗)演出来刻划游戏的剧(jù )情让玩家抽丝(🎑)剥茧逐(😹)渐清楚(🏖)到(dào )背后(hòu )的真相再(😯)去感受一种细思极恐啊(🌾)的(👦)后怕感
整(👰)个寂(👢)静岭游戏(🕑)就好象(🗡)是一部浩(〰)大而(ér )又蕴满细(xì )节的(de )电影一样你(🚽)是需(🌷)要观察的去品(pǐn )味(🕉)才能能够理解它要(yà(🈁)o )想(xiǎng )思想感情的(de )思(👐)想(🐗)(xiǎng )
很(hě(🥅)n )经典(diǎ(🏄)n )的表(🔫)里世(shì )界(💒)
寂静岭(🗿)系列的另一(yī(🏘) )大成(✍)就应(🗡)该是创立了表里世(👜)界这样的最经(jīng )典的设定
在游戏过程(chéng )中(🚲)会依(👼)(yī )据(🏙)什(🥒)么剧情的需(🥃)求让(🏭)玩家不断地的肆意穿梭于(🚀)总体安全的(🥡)的表世界(jiè )和(🙊)极(🥙)度危(🅰)险的里世界这颇有点像黑客帝国中虚拟和(hé )现实的(🍎)设(💕)定而(🌺)玩(🤞)家永远都(🍸)到底自己会不(bú )会还(💅)能够来到(🎫)(dào )属于(🚋)什么自己的再现实(🔹)(shí )世(📶)界
寂静岭这款的14部作品都是上上(shàng )品佳作碧血(🏘)情天破碎的记(jì(〰) )忆和(🐺)起(qǐ )源(🍩)也都值得(🚵)一玩
从5代(👏)正在寂静岭(🐞)的(😁)风格突(🏩)然发生了突变没了了损(✅)坏(😍)的味道故不推(tuī )荐一下体验(⛸)
PS传闻出名制作(🗯)人小(xiǎ(🏜)o )岛秀(xiù(🍂) )夫一直在亲自操刀一款寂静岭(lǐng )的新作并将于2020年8月放出预(yù )告也许这(🎊)将是(🏮)寂静岭最新(xī(🔔)n )出(chū )重新再次复兴的一个契机
真物理驱鬼
零(🖼)最新出可能(⬛)是第一款以(yǐ(🐤) )照(🕎)(zhào )相机以及武器的恐怖游戏给(💸)鬼(🛠)照相来(lái )除灵在当时可谓是(shì )主(zhǔ )动(😔)而(ér )又(🌴)创新(xīn )的想法而在游戏中玩(🐟)(wán )家(jiā )更(gè(🏟)ng )是这(zhè(🏼) )个(🛐)(gè )可以抽取到(dà(🐇)o )不同型(🕶)号的相机和胶卷来应付不(📖)同类(👀)型鬼魂甚至还(👙)(hái )也(🥎)能(☔)按照(🖼)给相机加装配件(🥙)(jiàn )来(🐴)进阶照相的威力(💌)虽说鬼魂(⏫)突(👡)然(rán )间(📄)再次(📲)出现在镜头前的确有(🏟)些灵异但盯着它们被不停首先按(🤜)住的快(kuài )门全部消灭掉(😓)又微微略(⚾)显都有(🐆)(yǒ(🧚)u )点滑稽好笑
哀婉动人(rén )哀伤的(⛺)故事
零这款的(de )故(gù )事基本都透着着哀愁气(qì )息主(🤛)角(🍑)(jiǎo )多数是正直不(🍍)阿(🧛)芳龄的迷人(🆑)少女而又出现的鬼魂则也都有自(😌)己悲伤的往事(🆕)和(😪)痛苦(kǔ(😡) )的过去(🌲)结局而不(bú(😉) )伴(🎙)随(suí(🏯) )着某些特殊(🎰)不重要角(jiǎo )色的死亡或(😁)是消(👧)失了
又或是(shì )某(mǒ(🆑)u )只哀怨而美丽地的女鬼的消逝(📳)(shì )就算主角最终逃脱险(😁)地玩(🏇)家来讲仍会(📖)沉浸在对它们的回忆和哀叹洞府之(zhī )中
零(🌀)三(🏡)个系列的每一部作品(📫)都值得你去爱(😡)体(tǐ(😂) )验只不过在妖军的作品中(🍨)卖(mài )肉的倾向(xiàng )比较(💀)好极为严重让恐怖感直线降到但它(tā )仍(🍕)然是(🤩)日式恐(🚵)怖游戏最杰出的(🥥)(de )代表
小(xiǎo )镇惊魂讲(📿)诉(sù )的是几(jǐ(👉) )个高中生在(zà(🏗)i )暑假(jiǎ )出门游玩(wán )的(📜)(de )时候(🍛)误闯另一个少有小镇这个(🚒)(gè )小(🔚)镇
隐隐被某(mǒu )种神秘力量统治者(⛑)而主(🌕)角一行人则接连(lián )造成怨灵的袭击
游戏比(🚹)(bǐ )较大被(💓)了零三个系(👟)列的影响女主角仍然是用相机来和恶灵参与(yǔ )战(zhàn )斗而差别的是(shì )今(⏺)次(🔗)女主角不(📋)(bú(🧝) )使用的继续是(shì )老款(🏛)式的胶(jiāo )卷(juàn )相机反而(ér )像现代的智(zhì )能手机(jī )的摄像头
除开模(📳)仿零系列的(de )照相除灵(🚾)这个最新出(🗞)游戏整体的风格都和零这款(🚋)并不(🎭)相符超级恐怖的程度(⛏)犹在零最新出(🧓)大地之上毕竟泰国人对恐(kǒ(🚫)ng )怖(❌)元素(sù )的拿捏(niē(🎀) )肯(kěn )定有着(🏩)充足的自信的差不多(duō )也不(🧐)(bú )会(huì(👕) )在这方面去(qù )怎么模仿日(rì )本的游戏(xì )
小(⛱)镇惊(📬)魂1是2010年代(🤨)初的游戏(🚚)又是小工(gōng )坊的作品所以即便画面应该(❄)游戏操作各(🧙)方面都比较的(🏣)蹩脚但恐怖气(👐)氛依然很足(🍽)不少(shǎo )玩(wán )家在游戏的第一个(gè )场景废弃的砖窑(yáo )的学(🕍)校(🔢)(xiào )就早彻底放弃游(yó(🏕)u )戏了是因为真是是(🗿)太黑太(tài )可怕地(🔺)了
小镇惊魂(hún )2则是2020年初的游(yóu )戏经七八年的打磨本作相比于前作有了小幅度提高的(💹)优化和(hé )提升当然(🚕)了(🍑)导致女主角的身材和穿着太过(🤮)身(shēn )材(🤦)火辣在内游(yóu )戏引擎的(🚳)进(🚶)步导(🐉)致更多的玩家(🚯)将目光(🎐)锁定(🧔)在(🦋)女(⭕)主角身上而(🈷)让(😡)恐(kǒng )怖气氛(🏄)较前作减低了(🙌)(le )不少
甜(tián )蜜之(♎)(zhī )家的恐怖风格和小镇惊魂相(xiàng )当(dāng )几乎(🏿)完(🐭)全一样都是很(hěn )正(zhèng )宗的(🌚)泰(🦕)式恐怖(🚘)(bù )而它更比(🔼)(bǐ )小(🥧)镇惊魂核心中了(le )更大(dà )泰国(guó )的宗教元素和本(🆙)土风格的(de )元(🍰)素
这款(kuǎn )游(yó(📣)u )戏的剧情更加的生(🌕)涩(🍁)甚至连很多玩家通(🍀)(tōng )关之(🦈)后始终不很清(🥈)(qī(😆)ng )楚自己为啥会被鬼围(wéi )剿也(🍭)不清楚游(🍓)(yóu )戏到底是要想讲一(yī )个什么呢样的故事只(zhī )不过很(📼)多的剧情和细(xì )节实际上是封印在游戏的文件和NPC的只言片(piàn )语之间的甚至(🐬)要算上玩家(jiā(🏼) )自己(🍷)的(de )一点(🛴)(diǎn )脑补(😀)才(🤳)(cái )能很清楚
甜蜜之(🕧)家1是越(🙏)来(👪)越(yuè )纯粹的恐(🎒)怖游戏遇到鬼怪的追赶你你(🐼)要(🏎)做的仅有不停的逃窜(cuàn )和(🌾)(hé )逃跑(🔍)(pǎo )而甜蜜之家2则完全变(🗻)了风(fēng )格主角(jiǎo )哪怕(pà )可以(🆙)递过来附(💘)加了魔法的匕首和鬼怪硬(✡)撼对垒不(🐇)少人开(kāi )玩笑(🕥)称这是泰国版的生(🕠)化危机
抛(pāo )开游(🆎)戏(xì )不谈这两个系(xì )列的恐怖(🗞)游戏肯定更加值得你去爱一玩(🚹)的要(🖋)知道他们的(de )剧(🎂)情都非(👤)常(cháng )的(de )精彩点让人回味(🎡)无穷(🛑)
游戏讲述的是男主角(🕘)经历了一次意(yì(💂) )外车祸之(📑)后在一(🚼)栋面生(🆚)的清朝古宅醒来(lá(😨)i )之后古宅中(🔋)满是(🥤)千奇百怪的恐怖形貌的纸(😦)人(rén )模型凭(🐤)着(zhe )直(🏋)(zhí )觉提醒他那(✔)些(xiē )纸人可以说不像看起来那么简(🤔)单啊
纸人1是一(👘)款十(🐅)分正(🗂)朔(shuò )的恐怖游(🤣)(yóu )戏男主是从躲闪鬼魂(🚮)挣(🦄)断(duàn )各(🔎)(gè )式各(🚁)样谜题来通关游戏比较顺耳(🥛)和(📊)前面几(🐉)款游戏(🥧)并无二致但可贵的情感的(de )是纸人的国风相(🥊)当的(de )浓重从场景设置到人物的(🙂)服装都是着浓重的清(🕐)朝(cháo )特色让国人玩家能更很难(🧞)的代入游戏虚空之(zhī )中
纸人1代出结束后(hòu )被了国(guó )人玩家广泛的(🚱)的好(🌪)评(píng )哪怕连国外玩家也都(🤠)不约而(ér )同地尝(cháng )试这款异域风(fē(💵)ng )情浓浓的的恐怖游戏
纸人2的(🏽)游戏(🕘)大(📭)变男(💛)主有了(le )和鬼魂(♟)正面一战的能力而(🍗)他的主要注意武器竟(📌)然会(huì )是一(🎯)把清(📆)朝时(🐬)代的火(huǒ(🐣) )枪说不(🌇)定(dìng )正(⛓)是(shì )我是因为不再继(♈)续必须(🌚)逃跑也可能(néng )是只不过2代中纸(⛴)人的(🛎)造型远也没(📟)(mé(🌗)i )1代(🈚)中这样的话(🛐)恐(kǒng )怖(bù )至极让翘首(🌨)等待一(😻)年多的纸人粉丝玩家们因此作的评价(jià )褒贬不一
纸人系列游戏虽然(rán )有(👋)着(🛍)不少(shǎ(🛳)o )的缺点但(dàn )虽然让我们(🍃)看到(🐹)了国产(✔)货恐怖游戏的(de )曙光不(🚭)喜欢恐怖(bù )游戏的玩家一定最(zuì )好不要错(cuò )过
镜魔在(zà(💕)i )此友情提示(💀)小玩(⛵)怡情大玩烦心的事长期(💝)性让精神在不安状(zhuà(👺)ng )态也会(huì )让(ràng )身体受到(🔴)伤害在玩恐怖游戏的时候一定要再(zài )注(zhù )意不要(🌛)放肆
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